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Ultima actualización: 13 - Sep - 2004 |
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Trama: Albert Krakowitz es el vago de la empresa. Necesita urgentemente tomar unas vacaciones, pero para ello necesita escaparse de su oficina. Ayúdalo en su cruzada por defender su derecho a hacer nada.
Es un juego de aventura del estilo 'point n' click' como los desarrolló LucasArts y Sierra On-Line entre los años 1988 y 1996. El juego fue hecho con un motor de juegos de aventura hecho en C++ llamado Adventure Game Studio, y si eres lo suficiente fanático, o dedicado, o muy interesado en hacer juegos sin preocuparte por la parte de la programación, es un buen programa para probar.
Estado del juego: Listo. Puede bajarse aquí: Juego completo. El juego está catalogado en los siguientes sitios: Página de juegos de AGS, The Crow's Nest y ADAN (Asociación de Desarrolladores de Aventuras gráficas No profesionales).
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Descripción: Remake hecho en Flash del juego Lode Runner hecho por Broderbund Software en 1983, para la materia Tópicos en Computación Gráfica: Videojuegos en el trimestre Abril-Julio 2004. Consiste en un personaje que debe recoger todos los montones de oro de un nivel y salir de allí, mientras unos monjes locos lo persiguen por todos lados.
El juego incluye 5 niveles del juego original de 1983, y el formato es en XML, pudiendo editarse fácilmente los archivos para crear nuevos niveles.
Estado del juego: Falta solamente programar la inteligencia artificial de los monjes, de resto, el esqueleto del juego está listo. Puede bajarse el juego aquí: Versión 1.0. [12-Jul-2004]
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Descripción: es uno de los juegos de cartas familiar más vendidos en el mundo. El objetivo es deshacerse de las cartas que le son repartidas a uno al principio del juego, poniendo una carta en una pila, jugando el mismo color o mismo número de la carta en el tope. Esta versión es para un solo jugador.
Realmente fue un juego 'experimento', al ser el primero que hice en Java, para conocer el lenguaje de programación. Puedes bajar el juego para verlo o visitar su página si quieres bajar el código fuente y revisarlo.
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Descripción: ¿Qué más decir del juego que intentó acabar con las economías europeas y japonesas?. El juego fue desarrollado para la plataforma Java 2 MicroEdition (J2ME) de Sun Microsystems, y específicamente para el celular G-Tran que para la fecha (Junio de 2004) vende Telcel Bellsouth de Venezuela promocionando la 3ra. generación de celulares en el país. El juego está próximo a publicarse (no hay fecha de publicación aún), y pronto estará a la venta en tu celular Telcel.
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Descripción: El tradicional juego de papel y lápiz ahora está disponible en celular. El juego fue desarrollado para la plataforma Java 2 MicroEdition (J2ME) de Sun Microsystems, y específicamente para el celular G-Tran que para la fecha (Junio de 2004) vende Telcel Bellsouth de Venezuela promocionando la 3ra. generación de celulares en el país.
Para la fecha (13-Sep-2004) el juego está publicado y disponible para bajar en los servidores de Telcel Interactivo.
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Actualmente estoy desarrollando el guión del resto de "Tómate un descanso". Esto tardará un rato largo para hacer, pues esta parte será considerablemente más complicada y desarrollada que la primera, así que no hay fecha de release ni gráficos bonitos (aunque puedes ver algunos si terminas la primera parte ;-) ).
Por otra parte, espero seguir desarrollando juegos para celulares, si la suerte me acompaña.
Aparte de ello, he hecho otras cosas no relacionadas con juegos de aventura. Visita la sección de Computadoras para averiguar más sobre ello.
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