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SUMMARY: INNER | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Object | +--java.awt.Component | +--java.awt.Canvas | +--FenetreJeu
Fenetre qui affiche le jeu, le hero et les monstres et les evenements claviers.
Fields inherited from class java.awt.Component |
BOTTOM_ALIGNMENT,
CENTER_ALIGNMENT,
LEFT_ALIGNMENT,
RIGHT_ALIGNMENT,
TOP_ALIGNMENT |
Constructor Summary | |
FenetreJeu(FenetrePrincipale fp)
Construit la zone de jeu. |
Method Summary | |
void |
chargeToi(java.lang.String fichierACharger)
Elle charge le fichier courant. |
void |
finDuJeu()
Elle est appellee quand on a fini tous les niveaux. |
void |
gameOver()
Elle est appellee quand on a perdu. |
Heros |
getHeros()
Pour acceder au heros courant. |
Level |
getLevel()
Pour acceder au level courant. |
java.awt.Dimension |
getMinimunDimension()
La taille minimale de la fenetre de visualisation. |
java.awt.Dimension |
getPreferredSize()
Pour que la fenetre dessinee fasse au moins une taille minimale. |
void |
initialiseToi()
Elle est lancee au demarrage. |
boolean |
isFocusTraversable()
Elle est definie pour que les actions des touches fonctionnent sous Windows. |
void |
keyPressed(java.awt.event.KeyEvent keyevent)
Gestion des evenements sur le clavier |
void |
keyReleased(java.awt.event.KeyEvent keyevent)
Gestion des evenements sur le clavier |
void |
keyTyped(java.awt.event.KeyEvent keyevent)
Gestion des evenements sur le clavier |
void |
niveauSuivant()
Elle est appellee lorsque le heros a fini le tableau. |
void |
paint(java.awt.Graphics g)
Elle se charge de dessiner le decors, le heros et les monstres en utilisant le double buffer. |
void |
pause()
Elle est appelle quand on veut arreter momentanement le jeu. |
void |
run()
Elle gere le thread qui dessine le Canvas. |
void |
sauvegardeToi(java.lang.String fichierDeSauvegarde)
Elle sauve le fichier courant pour le recharger ulterieurement. |
void |
update(java.awt.Graphics g)
Pour gerer le reaffichage de la fenetre. |
Methods inherited from class java.awt.Canvas |
addNotify |
Methods inherited from class java.awt.Component |
action,
add,
addComponentListener,
addFocusListener,
addInputMethodListener,
addKeyListener,
addMouseListener,
addMouseMotionListener,
addPropertyChangeListener,
addPropertyChangeListener,
bounds,
checkImage,
checkImage,
coalesceEvents,
contains,
contains,
createImage,
createImage,
deliverEvent,
disable,
disableEvents,
dispatchEvent,
doLayout,
enable,
enable,
enableEvents,
enableInputMethods,
firePropertyChange,
getAlignmentX,
getAlignmentY,
getBackground,
getBounds,
getBounds,
getColorModel,
getComponentAt,
getComponentAt,
getComponentOrientation,
getCursor,
getDropTarget,
getFont,
getFontMetrics,
getForeground,
getGraphics,
getHeight,
getInputContext,
getInputMethodRequests,
getLocale,
getLocation,
getLocation,
getLocationOnScreen,
getMaximumSize,
getMinimumSize,
getName,
getParent,
getPeer,
getSize,
getSize,
getToolkit,
getTreeLock,
getWidth,
getX,
getY,
gotFocus,
handleEvent,
hasFocus,
hide,
imageUpdate,
inside,
invalidate,
isDisplayable,
isDoubleBuffered,
isEnabled,
isLightweight,
isOpaque,
isShowing,
isValid,
isVisible,
keyDown,
keyUp,
layout,
list,
list,
list,
list,
list,
locate,
location,
lostFocus,
minimumSize,
mouseDown,
mouseDrag,
mouseEnter,
mouseExit,
mouseMove,
mouseUp,
move,
nextFocus,
paintAll,
paramString,
postEvent,
preferredSize,
prepareImage,
prepareImage,
print,
printAll,
processComponentEvent,
processEvent,
processFocusEvent,
processInputMethodEvent,
processKeyEvent,
processMouseEvent,
processMouseMotionEvent,
remove,
removeComponentListener,
removeFocusListener,
removeInputMethodListener,
removeKeyListener,
removeMouseListener,
removeMouseMotionListener,
removeNotify,
removePropertyChangeListener,
removePropertyChangeListener,
repaint,
repaint,
repaint,
repaint,
requestFocus,
reshape,
resize,
resize,
setBackground,
setBounds,
setBounds,
setComponentOrientation,
setCursor,
setDropTarget,
setEnabled,
setFont,
setForeground,
setLocale,
setLocation,
setLocation,
setName,
setSize,
setSize,
setVisible,
show,
show,
size,
toString,
transferFocus,
validate |
Methods inherited from class java.lang.Object |
clone,
equals,
finalize,
getClass,
hashCode,
notify,
notifyAll,
wait,
wait,
wait |
Constructor Detail |
public FenetreJeu(FenetrePrincipale fp)
fp
- La fenetre dans laquelle se deroule le jeu.Method Detail |
public void initialiseToi()
public void niveauSuivant()
public void finDuJeu()
public void gameOver()
public void pause()
public boolean isFocusTraversable()
public void sauvegardeToi(java.lang.String fichierDeSauvegarde)
fichierDeSauvegarde
- Le nom du fichier sauvegardee.public void chargeToi(java.lang.String fichierACharger)
fichierACharger
- c'est le nom du fichier charge.public final void paint(java.awt.Graphics g)
g
- C'est le graphics que l'on va dessiner.public final void update(java.awt.Graphics g)
g
- C'est le graphics que l'on va dessiner.public void run()
public java.awt.Dimension getMinimunDimension()
public java.awt.Dimension getPreferredSize()
public Heros getHeros()
public Level getLevel()
public void keyTyped(java.awt.event.KeyEvent keyevent)
keyEvent
- touche clavier utiliseepublic void keyReleased(java.awt.event.KeyEvent keyevent)
keyEvent
- touche clavier utiliseepublic void keyPressed(java.awt.event.KeyEvent keyevent)
keyEvent
- touche clavier utilisee
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